- Jsou nezávislé hry ziskové?
- Kolik by měla nezávislá hra stát?
- Jsou nezávislé hry mrtvé?
- Jak vytvořím nezávislou hru?
- Proč většina nezávislých her selhává?
- Kdo je nejbohatším výrobcem her?
- Jak dlouho trvá výroba nezávislé hry?
- Kolik stojí vývoj her?
- Kolik stojí výroba herního studia?
- Co to znamená být indie?
Jsou nezávislé hry ziskové?
Více než 50% nezávislých her nikdy nevydělá více než 4 000 $. Tyto hry nikdy negenerují dostatečné výnosy na pokrytí doby vývoje a dalších nákladů. Průměrná indie hra vydělá 3 947 $ (to je ve skutečnosti medián, průměr není dobrá míra, protože je výrazně zkreslena nejlepšími příjmy).
Kolik by měla nezávislá hra stát?
Okamžitě je jasné, že většina nezávislých her má cenu pod 10 $ a často pod 5 $. Díky ceně hry 4,99 $ okamžitě soutěžíte s většinou ostatních nezávislých her.
Jsou nezávislé hry mrtvé?
Krátká odpověď je ne, ale nepochybujte; trpí strašlivým a chronickým onemocněním a nakonec můžeme říci, že ve skutečnosti pomalu umírá ... Časy, kdy se vývojář sólové indie hry mohl snadno dostat sám, jsou dávno pryč.
Jak vytvořím nezávislou hru?
6 kroků k zahájení vývoje indie her
- Vyberte (malý) nápad. Noví vývojáři her se často inspirují hrami, které rádi hrají. ...
- Vyberte motor nebo rámec. Dalším krokem je zjistit, jaký engine, framework nebo knihovnu chcete použít. ...
- Vytvořte prototyp. ...
- Najít aktiva. ...
- Proměňte ji v úplnou hru. ...
- Začněte něco nového!
Proč většina nezávislých her selhává?
NEDOSTATEČNÝ ZÁVAZEK
Mnoho nezávislých vývojářů tuto práci neužije, takže jim chybí čas nebo odhodlání, což může vést ke špatným výsledkům v hotovém produktu. Chcete-li zajistit vysokou kvalitu hry, musíte se skutečně vyhrabat a soustředit se, i když to znamená odejít z práce.
Kdo je nejbohatším výrobcem her?
- Gabe Newell, Valve - 1,3 miliardy $. ...
- Markus Persson, Mojang - 1,3 miliardy dolarů. ...
- Mark Pincus, Zynga - 990 milionů $. ...
- Melvyn Morris, King Digital - 627 milionů dolarů. ...
- Riccardo Zacconi, King Digital - 548 milionů dolarů. ...
- Palmer Luckey, Oculus VR - 500 milionů $. ...
- Ilkka Paananen, Supercell - 400 milionů $.
Jak dlouho trvá výroba nezávislé hry?
Průměrná příležitostná hra trvá pravděpodobně 2–6 měsíců, zatímco průměrná typická hra AAA je v průměru 18–36 měsíců (vývoj největších titulů trvá až 5 let).
Kolik stojí vývoj her?
Proces vývoje hry může trvat jeden měsíc až několik let. Sečtete náklady vývojového týmu s náklady na práva, zařízení a software a získáte správnou částku. Hra vás tedy může stát od 500 $ za jednoduchou verzi s omezenými funkcemi až po 300 mil. $ Za akční dobrodružnou videohru.
Kolik stojí výroba herního studia?
Od počátečního založení (500 $ bez nákladů na právníka) až po vybavení (3120 $ na osobu, včetně 800 $ za PC) a platy (zhruba 3250 $ na osobu), provozování relativně malého studia je hotovost, a to ještě předtím, než vložíte právní a účetní poplatky, reklama a náklady na účast na konferencích.
Co to znamená být indie?
„Být indie“ je o sebeprezentaci, která zdůrazňuje vaši jedinečnost. Znamená to nezávislé myšlení, rozhodování na základě vlastního vnitřního kompasu místo toho, abychom šli s vnějšími hlasy. Je to víc než to, co nosíte a jaké kapely posloucháte; indie je kultura a způsob myšlení.